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出海记|美媒:腾讯正打造一个让好莱坞艳羡的泛娱乐帝国}_《参考消息》官方网站(全
时间:2019-01-13 22:04:48  来源:本站  作者:

  “腾讯正在打造一个帝国,这个帝国在娱乐业的影响力几乎无人可敌。”美国《华尔街日报》专栏作者袁莉在其6月2日的文章《腾讯,一个让好莱坞艳羡的娱乐帝国》中对腾讯做出了如上评价。

  今年25岁的朱飞跃在公司里做会计,平时喜欢在手机上看动漫,比如讲述顶级网游玩家荣耀回归的《全职高手》。因为等不及每周的剧集更新,他就读《全职高手》的漫画书,睡觉前还常常要玩两三轮手机游戏《王者荣耀》。

  腾讯最为人所熟知的产品是微信和网游:腾讯是中国最大的社交平台微信的运营商,也是全球收入排名第一的网络游戏公司。而一个不经常为人们所提及的事实是,腾讯也是娱乐产业的巨无霸,拥有中国最大的在线音乐、在线文学、在线漫画和动漫业务。成立两年的腾讯影业开始在好莱坞发力,投资了美国大片《金刚:骷髅岛》和《神奇女侠》。

  腾讯财力雄厚,在社交媒体界的地位举足轻重,并拥有多年打造移动内容的经验,这些优势在娱乐网络化日益明显的今天变得至关重要。

  腾讯旗下的微信和QQ每月合计活跃用户超过17亿,还控制着中国顶级新闻门户和视频网站,对于中国人在智能手机上看什么,腾讯拥有相当大的话语权。

  创新工场的风险投资家高晓虎说,腾讯可以说是中国最大的通信和社交网络运营商,它筑起的围墙内有很多用户,每个人都需要娱乐,而腾讯可以提供。

  腾讯实力到底有多强?想象一下:它的网络和社交媒体影响力远超脸书,视频平台相当于优兔,还有类似于Netflix的电影和剧集制作业务。这还不算巨大的在线出版业务和全球最大的网络游戏业务。在移动支付领域,腾讯也是一股不容小觑的力量。

  随着庞大的中国网民人口增长放缓,娱乐业已成为中国互联网巨头争夺新收入来源的战场。电商巨擘阿里巴巴集团和搜索引擎百度在线网络技术公司都为自己的视频网站投资了大量的电影和网络节目。

  中国年轻人越来越愿意为内容付费。百度旗下的视频子公司爱奇艺宣称自己有2000多万付费用户,腾讯旗下的网络文学平台每日付费用户达到250万,已实现盈利。

  娱乐可以说是腾讯基因的一部分,早在2003年,腾讯就推出了游戏业务。2011年,该公司启动了一项广泛的内容战略,目标是通过提供不同形式的内容吸引用户。如果一种形式包装的内容效果不错,就可以被移植到另一种形式,同时,腾讯还可以发挥在社交领域的优势吸引用户。

  腾讯影业首席执行长兼负责腾讯旗下娱乐战略的集团副总裁程武表示,腾讯希望为用户搭建一个内容生态系统,基于同一个故事,用户可以看小说、动漫电影和电视剧,玩游戏。

  2012年,腾讯通过一个内部创业项目对该战略进行了测试。5年后,这一部门已发展为中国网络动漫业的领头羊。随后,该公司通过并购创建了中国最大的网络小说业务。电影则是腾讯将要征服的下一个领域。

  腾讯的做法是:当3月份《金刚:骷髅岛》在中国上映时,微信深入挖掘了用户数据,发送了4600万次有针对性的广告。微信和QQ用户可以下载金刚表情包。腾讯的12款最流行的移动游戏也开展了营销活动,附赠电影票。

  《金刚:骷髅岛》在中国的票房高达1.69亿美元,在5.65亿美元的全球总票房中排名第一,超过美国和加拿大的票房总和。

  据知情人士透露,《神奇女侠》可能成为腾讯进一步发挥互补战略的又一个契机。腾讯的动画部门将上线一个DC Comics专区,腾讯正与这家美国漫画出版商探讨如何把神奇女侠和其他一些DC英雄人物加入到腾讯游戏《王者荣耀》中。电影《神奇女侠》在美国首映后将于6月初全球上映。

  高晓虎指出,把热门小说或漫画拍成电影、制作成游戏并不总是能取得成功,这种协同效应不会像腾讯所预计的那么大。

  腾讯影业的程武说,以网络小说、漫画和动画系列形式进行试水比较容易,成本也相对较低,之后才会采用成本较高的形式。

  不管怎样,腾讯今年第一季度实现利润21亿美元,已经超过了竞争对手百度2016年全年的利润。程武说:我们才刚刚开始。

  据参考消息网-出海记记者了解,作为腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官,程武在稍早的主题为“奇点共生”的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上表示,腾讯互娱将以IP为核心,联动各项业务,和行业所有伙伴一起,去构建一个开放、协同、共融共生的泛娱乐内容新生态。

  “放眼世界,我们互联网平台的生态优势,以及业务平台的共生能力,拥有非常独特的价值,这也将帮助我们更好地融入全球文创体系。目前腾讯互娱主要通过战略投资、版权授权、以及联合制作等方式,连接全球的优质伙伴。”程武说:“未来,来自东方的故事和人物,在影像化后,相信也一定能赢得全球更多受众的青睐。真正好的作品,带来的是普世的感动。如今,我们也有望凭借自身的优势,给全球内容产业带来新的可能。正如马化腾先生所说,过去30年,是中国制造,未来30年,可能就是中国创造了。”

  央广网北京6月3日消息据经济之声《天下财经》报道,不知不觉间,手游《王者荣耀》火了。上线个月,它就已经成为全球苹果用户iOS手游收入榜的第一位,日活跃用户达到5000万。有媒体甚至说,《王者荣耀》创造了中国游戏的历史。

  这款游戏不仅吸引了众多普通的游戏玩家,很多明星也成了它的粉丝。杨颖和黄晓明在《王者荣耀》有情侣账号,林更新叫“更新失败”,而杨幂玩了将近6000场,已经接近最高级别。

  搜狗输入法还有它的专属词库,“孤身越塔、魔种少女、鲁班大师、鲨嘴炮”等词汇全都包含在内。为什么一款手游能够如此成功?易观国际游戏行业分析师薛永锋分析:《王者荣耀》属于腾讯旗下,用户基数相当可观,另外,这款游戏的设计感确实很不错。

  薛永锋说:“第一点,无可厚非,是基于腾讯平台的用户基数,这给它导入了非常多的用户流量。第二就是在整个游戏的设计层面,它的平衡性非常好。非付费玩家也可以玩的非常好。所以它的这个特性也让它积累了非常多的用户。”

  打开手机,在游戏界面右端,你可以看到在线的微信、QQ好友,发出邀请,就可以一起玩。随时随地和朋友们组队打游戏,变成了吃饭、K歌之外年轻人们新的娱乐方式。记者采访了多位《王者荣耀》的玩家,他们普遍表示会玩是因为“周围的人都在玩,不玩没有共同话题”。腾讯方面也证实,这款游戏每次玩家数量的暴涨都在节日,特别是暑假、国庆和春节。

  借助腾讯庞大的互联网入口,《王者荣耀》迅速成长。而在火爆的背后,《王者荣耀》也成为腾讯公司的吸金利器。2017年一季报,腾讯公司网游收入228亿元,其中《王者荣耀》每个月的流水就有30亿元。

  据知名财经博主曹山石透露,《王者荣耀》单是卖游戏角色皮肤的收入,一天就能达到1.5亿元。一位玩家告诉记者,圈子里的朋友把钱大多都花在了皮肤上。

  这位玩家说:“比如我特别喜欢里面的一个英雄叫 射手后羿 ,我头一次玩就觉得他的皮肤特别好看,经过几天的游戏,觉得越来越喜欢,那么我就忍不住充了点钱把皮肤买下来。皮肤有便宜有贵,最便宜就是288点券,这个点券折合人民币就是30元。也有贵的,有1388点券的,分为这么几个价位。但皮肤不一样,特效什么的都不一样。”

  十几年前,PC游戏《传奇》风靡一时,因为它赶上了全国网吧遍地开花和互联网普及的时点。进入智能手机时代,《愤怒的小鸟》成为手游红利的揭幕者,人们发现手机可以如此清晰而灵敏。

  随着手机技术提高,热门游戏越来越“重”,从轻度休闲类的消消乐、跑酷,变为格斗、角色扮演、多人在线竞技,《王者荣耀》就是这一变化的里程碑,更重要的是,它赶上了4G和无线网络的发达,一款游戏得以连接所有人。

  当然,成功之后,《王者荣耀》也面临一些新的问题。有部分学生沉迷其中,为了防止未成年人耽误学业,《王者荣耀》规定,没完成实名认证的玩家无法进入游戏,未满18岁的玩家每天只能玩两个小时。但是,有记者在网上以实名、代认证为关键词,检索出了很多代理实名认证的商家,其中一个商家的单月成交量就将近900笔。

  对此,薛永锋认为:“这不是一个企业的问题,它是整个社会的问题,包括政府监管和家庭教育都对它有很大的影响。对于腾讯来说,它需要做好整个游戏系统的设计,严格执行政府监管的要求。同时社会和监管层面,也要有所作为,施加一些影响力。”

  对于“实名认证”在手游市场的名存实亡,有专家建议,儿童、青少年频频陷入游戏“消费陷阱”的事件,应该引起家长们及监管部门的视。企业应该严格实施手游实名认证,用户每次进入手机游戏账号登录时,应该进行人脸识别,做到人证合一,不能进行身份识别的,都视为未成年人,禁止使用。这样才能有效区分成年人与未成年人用户,让“实名认证”真正的“实名到位”。

  央广网深圳6月2日消息(记者 于扬)6月2日,由中国网络空间安全协会竞评演练工作委员会指导,由腾讯安全发起、腾讯安全联合实验室主办,0ops安全团队协办的专业CTF挑战赛,腾讯信息安全争霸赛(Tencent Capture The Flag,简称TCTF)决赛今日上午在深圳拉开帷幕。来自全球7个国家和地区的12支顶尖国际战队将为DEF CON CTF决赛入场券展开激烈角逐,争夺中国大陆唯一最后一张DEF CON外卡赛入场券。传统CTF大赛以单纯技术比赛不同,腾讯CTF大赛更多的承担起了人才发掘和培养功能。TCTF虽是第一年首次举办,却是中国大陆唯一拥有DEF CON外卡赛资格的赛事,其决赛冠军能够直接晋级DEF CON CTF决赛。诞生于1996年的DEF CON CTF大赛是信息网络安全领域的顶级赛事,被誉为黑客界的“世界杯”,更是全世界黑客的梦想舞台。

  TCTF采用面向全球战队的国际赛(0CTF)和面向高校学生战队的新人邀请赛(Risingstar CTF)的平行赛制。首次开赛便吸引了全球上千支国际战队和上百支高校战队参加。此次入围TCTF国际赛(0CTF)线下决赛的战队包含了CTFTIME排行榜上世界前5的顶尖国际战队,除了大家耳熟能详的俄罗斯LC·BC战队、美国PPP战队、韩国CyKor战队,更有来自匈牙利的传统CTF强队!SpamAndHex战队和来自罗马尼亚的新兴战队PwnThyBytes战队。另外还有包括复旦大学战队和来自宝岛台湾的217战队在内的4支中国战队。覆盖了亚洲、美洲、东欧、西欧等7个国家和地区,参赛阵容十分豪华。

  除国际赛外,共有包括浙江大学AAA战队、多校联合战队Nu1L战队在内的12支高校战队入围TCTF新人邀请赛(Risingstar CTF),新人邀请赛赛制与国际赛相同,其冠军将获得由腾讯安全提供的DEF CON之旅,现场观摩殿堂级CTF赛事。此次腾讯CTF大赛不仅吸引来全球战队,腾讯安全联合实验室七大掌门人——吴石、于旸(TK)、袁仁广(yuange)、董志强、李旭阳、马劲松、李伟也悉数到场,分别讲解了腾讯安全在网络人才培养的布局和模式创新——为优秀选手制定专设的培养方案、通过国际交流,联动政府、高校、安全企业等多方平台,为人才提供后续的学习和就业资源机会,最终形成一个完整连接政府、高校和企业的专业网络安全人才培养闭环。来自7个国家的12支战队将在腾讯CTF大赛现场进行连续两天的赛程。让我们共同期待最后一张进军拉斯维加斯DEF CON决赛的入场券将花落谁家。

  中新网5月27日电 26日,在贵阳举行的2017中国国际大数据产业博览会上,中央电视台财经频道《对话》栏目组举办了“工业大数据与智能制造”高峰对话,高峰对话中,腾讯高级执行副总裁、社交网络事业群总裁汤道生围绕智能制造、大数据以及云计算进行了分享。一同参与此次高峰对话的还有鸿海富士康科技集团董事长郭台铭、浪潮集团有限公司董事长孙丕恕,以及来自传化、怡亚通、SAP等企业的业界领袖和专业人士。

  对话期间,主持人问到企业自身在智能制造生态链的角色。汤道生回答道,腾讯专注于连接,是制造产业链中的神经网络,可以把不同的器官连在一起。他表示,“腾讯希望打通制造产业链中的各个环节,连接供应商、商品、用户等所有环节,并通过大数据分析出更多洞察,带来制造业的更多优化。”

  汤道生认为,制造最终的产物是商品,商品的价值需要体现在用户的使用过程中。腾讯广泛地连接着用户,可以把用户的使用行为、商品的使用环境等信息,反馈到制造流程。大数据的反馈,能够优化质量管理,甚至提早发现供应链里面某些零部件的问题,最终提升良品率。

  对此,汤道生还特意举例说明:去年某家手机生产商的电池出现了诸如发烫、爆炸等较多问题。这些异常如果在使用过程中,可以提早发现并最终反馈到制造厂商,能够有效避免很多不必要的危机,甚至降低商品服务的实际成本。

  鸿海富士康科技集团正从全球3C产品的制造商,转型为工业互联网。鸿海富士康科技集团董事长郭台铭表示,智能工厂的发展,是其发展的最基本。

  对话过程中,郭台铭非常认可腾讯的连接角色定位。“我们非常需要腾讯的大数据”,郭台铭认为,如果用户在使用产品的过程中,能够将使用情况及时反馈工厂,能够实现对缺陷品的立即停止生产,保障产品质量。

  在被问及做好连接的信心来源时,汤道生说:“大家印象中的腾讯是一个拥有大量产品的社交平台,但我们还看到,这些产品多年来积累了强大的连接用户的能力。”汤道生以移动网络的连接为例,表示无论用户处于什么样的角落,拥有什么样的网络,都可以通过腾讯云的技术优化进行极为有效的连接。

  “我们的云服务、人工智能和大数据能力也是从这样的场景中锻炼而来。”他还补充道:“腾讯把这些技术能力开放,连接商品、用户,再将宝贵的信息反馈到制造过程,是腾讯在工厂以外,为智能制造提供的价值。”据了解,腾讯正通过腾讯云作为开放窗口,源源不断地输出腾讯在云计算、大数据、人工智能、安全等领域的技术积累。

  此前,三一重工就与腾讯云的云计算能力相结合,把分布全球的30万台设备接入平台,实时采集近1万个运行参数。利用云计算和大数据,平台可以远程管理庞大设备群的运行状况,不仅实现了故障维修2小时内到现场、24小时内完成,还大幅减轻了备件的库存压力。

  据了解,智能服务开放平台“腾讯云小微”近日也已正式上线。中国广大的制造企业和硬件厂商,借助腾讯云小微,无需巨大IT投入,就能直接“零门槛”拥有语音交互能力,迅速进入人工智能的快车道;各大厂商还可以通过其Skill平台选用各种应用服务,实现各种各样的功能创新。例如美的冰箱希望实现网络购物,可以合作研发或选择一个京东商城的Skill,就能轻松解决问题。

  中新网5月26日电 5月25日,2017数博会盛大开幕。作为一年一度的大数据产业盛事,本届数博会继续聚焦大数据的探索和应用,超过400家参展企业在现场展示大数据最新的技术创新和成就,预计参会人数更将多达5万人。

  腾讯已连续第三年深度参与数博会。在本届数博会现场,腾讯云作为腾讯技术能力的对外开放窗口,重点展示了多项大数据及人工智能领域的技术应用,如大数据可视化交互系统、腾讯优图海量人脸检索系统、VR虚拟现实体验区、绿幕抠图直播体验区、QQ-AR技术急救包、腾讯云反诈骗平台等创新黑科技。

  在本次数博会上重点展出的RayData,能够实现云数据实时图形可视化、场景化以及实时交互,让使用者更加方便地进行数据的个性化管理与使用。

  大会现场,RayData以智慧城市作为应用场景进行演示,在准确的3D建模城市场景上,清晰展现了贵阳市的城市管理大数据,涵盖交通、医疗、警务、政务等多个领域。在RayData上,大家可以看到周边地区具体到每个路口的车流量和交通饱和情况,各地区的警力分配是否合理,各大医院的预约情况。

  基于RayData对大数据的可视化交互处理,智慧城市大数据将更广泛应用于城市管理的每个环节,以便更好地对城市进行管理与综合辅助决策。

  本次展会,QQ-AR体验区同样热闹,展会观众纷纷拿出手机打开QQ,用QQ-AR扫一扫亲自体验“QQ-AR急救包”。

  在去年奥运与今年春节,QQ分别上线了 “用AR传递QQ火炬”和 “AR天降红包”两项趣味活动。今年,QQ对AR的应用探索,延展到了更多方面。

  “QQ-AR急救包”创意来自于急救说明书,利用QQ-AR技术,以多媒体的展现方式,帮助大家在面临紧急情况时,快速学习急救知识,在关键时刻快速自救或救人。

  腾讯视频LiveMusic是现今在线演唱会的第一平台,去年结合VR技术直播王菲演唱会,为观众带来全新的黑科技体验。展会上,观众们排起了长队。戴上VR眼镜,摇头晃脑体验着VR带来的沉浸式演唱会体验。

  过去,绿幕技术只用在了大型直播间和专业的影棚,NOW 直播正将绿幕抠图技术普及到每一个主播。绿幕技术突破了直播场景时空限制,为主播提供更丰富的开播场景,使背景和才艺直播的主题高度契合,玩出新花样。

  今年4月,腾讯优图人脸识别技术,再度在国际权威的海量人脸识别数据库MegaFace中刷新了世界纪录。人脸识别技术结合人脸检索,腾讯云面向公安、安防行业推出的天眼系统吸引了大量眼球。

  天眼系统支持亿级身份人脸检索,检索速度达到毫秒级。在公安场景的应用下,天眼系统能够迅速完成人脸和逃犯照片库的匹配,精准实时返回可疑人脸数据,实现报警通知,帮助公安建立智能追捕逃犯体系。

  大会现场,观众纷纷上传个人照片,亲身体验天眼系统智能检索的效果。镜头下,观众的每个神态都被迅速捕捉,毫秒级地和数据库进行比对,立即被系统进行锁定。天网恢恢,随着相关技术在各地区的不断应用,电影中才能见到的天眼,将真正给大家带来安全保障。

  人脸识别也能做出娱乐应用。颜值PK是腾讯云天御依托于优图实验室的图像识别能力,通过对人脸头像、幸福指数、年龄判断等多个维度给予一个综合分值,得出PK结果。现场男女观众分别设擂,认为比擂主颜值高的话都可以现场拍照或上传照片,进行挑战。

  过去一年,电信诈骗已经引起社会的巨大关注。但是,大数据正成为电信诈骗的天敌。现场展出中,腾讯云反诈骗平台以大数据可视化的方式展示着对电信诈骗、洗钱等犯罪行为的全球监控。

  基于大数据的多维情报分析引擎,腾讯云反诈骗平台能够以智能化的机器算法分析病毒样本、IP、电话号码或邮箱等多种情报元素,第一时间感知并预警诈骗行为并实时上报,做到及时预防与打击,多维度守护人民财产安全。

  随着云计算的广泛应用,云端安全正越发重要。云鼎实验室是专门关注腾讯云安全体系建设,专注于云上网络环境的攻防研究和安全运营,利用基于机器学习等前沿技术理念,打造云安全产品的顶尖技术团队。

  本届数博会上,云鼎实验室带来了腾讯云鼎安全监控大屏,全局动态的展示当前云计算平台用户的实时主机安全风险。基于腾讯安全积累的海量威胁情报数据,云鼎实验室更利用机器学习,为用户提供黑客入侵检测和漏洞风险预警等安全防护服务。

  从大数据可视化交互、AR与VR应用、人脸识别技术到大数据安全监控,上述腾讯黑科技都正陆续通过腾讯云对外开放。本次数博会,腾讯云的展位人头涌动,观众的热情让大家认识到云计算和大数据离大家并不遥远,它正通过创新而实在的技术应用渗透到人们的生活。腾讯将继续依托在云计算、大数据、人工智能等方面的优势资源,通过“互联网+”战略,推动互联网与传统行业的深入融合,让技术应用到人们生活的更多方面。

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